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較好的工業設計公司有哪些(工業設計一般用什么軟件)
大家好,關于較好的工業設計公司有哪些很多朋友都還不太明白,不過沒關系,因為今天小編就來為大家分享關于工業設計一般用什么軟件的知識點,相信應該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關注下本站哦,希望對各位有所幫助!
工業設計就業方向怎么樣
這個問題非常不好回答,為什么呢?因為這個問題非常大。這里我說的大,意思是它涉及的范圍和情況非常多,如果要一一列舉的話,可以寫一萬字。
但為什么學生會提出這樣的問題呢,最主要還是因為在設計概論這門課里,沒有把工業設計未來的就業方向講解的非常清楚。而就業方面的內容通常在大四的時候有就業指導課,才會非常詳細的去講這些內容。
我簡單舉個例子來說明,為什么這個問題的范圍非常大。
首先工業設計師在學習的過程中,因為學習了相當多的軟件以及設計思維。而這些軟件和設計思維其實在設計行業都是通用的,所以你會發現工業設計師畢業之后可以做很多行業的事情。
比方說工業設計師可以去做包裝設計,做導視設計。因為工業設計師學習過三維軟件,所以和平面設計畢業的包裝設計師相比,工業設計師會在做立體包裝上有獨特的優勢,比方說你現在看了很多洗發水的瓶子很多飲料的瓶子,這些瓶子的形態的設計通常都是由工業設計畢業的設計師來完成的。
什么是導視設計呢?就是你去公園去公共場所,去1棟辦公樓,你會發現有很多指示牌這樣的東西給你指路的標牌,設計整個空間的指示系統,這叫做導視設計。
那為什么工業設計師會有很多人畢業做導視設計呢?我沒有太去研究過這個行業,但是以我的體驗來說,首先很多導視牌的生產方式就非常的獨特,各種金屬塑料切割的工藝,都需要去創新才能做出看起來很獨特的導師牌。
這些加工工藝和對不同材料的運用,通常是平面設計專業的設計師不太擅長的領域,或者說他們在大學中,這方面學習的比較少。
至于這兩個行業的就業前景,大家去招聘網站上搜索一下,就可以發現導視設計的待遇是比較高的,因為它也算是一個比較新興的領域。平面設計,因為是一個非常傳統的行業,他的待遇上下限的幅度非常大。
一個行業發展時間越長,對人才的能力就要求越高,這是理所當然的一件事情,因為從業人數多,想要做到同行中更優秀的難度更大。所以有的平面設計公司的設計總監,他的待遇可能還比不上一家中型規模企業的工業設計主管。
我這里僅就這兩個例子想說明的是,你去分析每一個行業是什么狀況,有什么樣的發展前景,每一個行業都可以寫很長的內容。
如果你去了玩具公司,那你進入的就是玩具行業,去家具公司進入的就是家具行業,去了家電公司,那這就是家電行業。三百六十行,每個都是一個行業。
每一個大的行業下面還有無數個細分出來的小行業。這樣講下去的話就沒完沒了,你可以無限擴充下去。
因此我之前寫過一篇文章,專門分析工業設計師未來的就業方向,并不是通過公司所在的行業來進行分析的,而是根據工作類型和公司的管理方式來進行分析的。
我把就業方向按照企業的類型,公司的管理方式的差異化,分成了幾個不同類型。
這大概可以分成6類:設計公司或工作室,品牌企業,ODM型企業(Originaldesignmanufacture),創業公司(傳統硬件),互聯網公司(智能硬件),學校和培訓公司(這是新增的一個分類)。
我們還沒有細細的去說這些行業之間有什么樣的區別就已經發現這個問題的范圍真的是非常大了。而你想從這么多不同的行業細分里面去找到哪個方向最好這件事情本身就是不可能的。
與其去討論哪個行業方向是最好的,不如去分析自己最適合哪個行業。啊或者說去分析一下自己更適合哪種類型的工作方式,因為我前面所分類的六大類型,它的每一種企業里面設計師的工作內容和工作方式是截然不同的,對設計師的要求也是截然不同的。
還要把這個問題說清楚,是需要對每一個領域都有豐富的工作經驗,才可以梳理清楚這之間的差異性和關聯性。
綜上所述,這就是我為什么不敢去詳細解答這一類型的問題,因為它的范圍實在是太廣了。大四的就業指導課是一個為期一學期的課程,通過一學期讓你去了解整個行業的發展方向和不同類型,這才是比較靠譜的。
后面所有這類,我把它稱之為大問題的話題,我都不再做詳細的解釋,我只是描述一下他為什么很大,后面有機會的話再單獨寫文章來回復。遇到這種大問題的學生和設計師,該怎么去思考呢?我建議是先把大問題拆分成小問題,拆分成和你自己相關的那些問題。
比方說,你不要去考慮哪個方向發展,最好哪個行業最優。這種問題有點類似于選,全中國哪個女人最漂亮是無解的。
你還不如去研究一下你自己最喜歡什么,最喜歡做什么樣的產品?最喜歡什么樣的工作類型和工作方式。然后根據自己的偏好來選擇能滿足你喜好的企業類型或者行業類型。
這樣你在一開始的時候就有一個方向,這個方向就是沿著你最喜歡的方向去進行下去的,而不是想要搜羅整個行業的全部信息之后,篩選出你認為最有前景的東西,這是不現實的,首先判斷是不是有前景這件事情就沒有多少人能做到。
如果不知道自己喜歡什么,不知道自己未來的理想和目標是什么的學生,我建議你們去閱讀一本書。叫做《高效能人士的七個習慣》。這是一本在歐美暢銷了近20年的經典書籍。我相信這本書一定能夠對你規劃自己的目標和理想起到很大的幫助。
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我是深圳的獨立工業設計師haku,我們一起吃包子,一起熱淚盈眶!
謝謝你們一如既往的支持和轉發,我會繼續回答優質問題的。
中國哪個芯片設計公司比較強
(▲注釋:海思的芯片應用于無人機。)
目前來看,在全球范圍內,中國應該是有兩家芯片設計企業在市場上具備相當強的競爭實力,而國內其他芯片設計企業在市場上仍須追趕領先同行。這兩家芯片設計企業,一家在中國大陸的海思半導體,另一家是在中國臺灣的聯發科。
2018年1月初,市場研究機構ICInsights向外公布一項數據:2017年,在全球前十大芯片設計企業中,海思的營收47.2億美元,排名第七位;聯發科的營收78.8億美元,排名第四。還有,有業內人士估計,同樣是在2017年,海思的研發投入應該逼近10億美元,聯發科的研發開支在15億美元左右。一家企業一年下來的研發投入在10億美元以上是個什么概念?就最近兩年,騰訊和百度每年的研發投入也才10多億美元。
最后只簡單提一下海思。
海思于2004年10月在深圳成立,前身是始于1991年的華為集成電路設計中心。并且,海思在中國北京、上海,美國硅谷和瑞典等地設立有研發設計分部。海思的芯片產品(及解決方案)已經涵蓋固定網絡、無線網絡和數字媒體等,產品應用于全球100多個國家或地區。
(▲注釋:目前為止,華為已面向市場推出了麒麟970處理器。)
海思在市場中得以快速成長起來,離不開華為的支持。恰恰也就是華為的智能手機在市場上銷量逐年大增,帶動海思的芯片產量增長,以及海思的收入增長。實際上,海思是以獨立的商業模式運營,未來還會向除華為以外的手機廠商供應芯片,因為海思最終是要成為一家專業化,全球性的芯片研發設計大廠。華為的一名老員工曾向媒體記者表示,海思的芯片未來一定會超越高通。
最后,引用任正非在華為2012實驗室當眾講過的話:“我們在價值平衡上,即使做成功了,(芯片)暫時沒有用,也還是要繼續做下去。一旦公司出現戰略性的漏洞,我們不是幾百億美金的損失,而是幾千億美金的損失。我們公司積累了這么多的財富,這些財富可能就是因為那一個點,讓別人卡住,最后死掉……這是公司的戰略旗幟,不能動掉的。”
設計類哪個專業比較好
設計,我覺得其實就是創意性的一種個人觀點和理念的呈現,按照這個定義,我分享一下關于這個問題,我認為的什么專業更好。
1.根據未來的需求來看,目前畢竟是互聯網時代了,如果是平面設計這種需求,目前有很多軟件都非常的方便,操作簡單,素材豐富,專業門檻很低,你看很多照片處理和海報制作軟件都非常的多,體驗也很好,所以平面設計師這個,技術門檻太低了,而且就算是需要創意,也有很多素材參考,沒有天賦和專業設計理念,也能做出大片。所以這個方向的專業,我覺得以后可能不會太好就業。所以這個專業,如果是為了工作,那我覺得不是首選。
2.和人相關的設計專業,未來可能會有機會,每個人都想與眾不同,可是包裝自己的門檻太低,你看相機的濾鏡效果,海報制作都簡單了,那么怎么脫穎而出呢?形象設計,這個就很重要了,反而是個機會,包括個人人設怎么搭建,服裝和形體怎么樣更符合自己的身份和個性,這些東西就需要專業知識了,大家付費能力提高了,網絡曝光機會也公平,怎么能脫穎而出,需求量我覺得就會比較大吧。
所以,形體設計和形象設計以及個人包裝設計,這個大方向我感覺會是需求,好就業,而且容易收費,從這點來說,我個人覺得這個比較靠譜一些。
工業設計一般用什么軟件
工業設計有三種核心或者說硬性指標。
1、創意思維;2、手繪表達能力;3、軟件表達能力
對于絕大多數人來說,在第一點創意思維能力上,大多數人不具備如何判斷一個人是否具備創意能力。不管是從過往作品還是需要交談溝通,不是設計從業者很難去判斷別人是否具備創意能力。
所以大多數企業或者部分設計公司招人面試,在判斷面試者是否具備優秀的創意能力上,僅僅是看是否具備過往優秀的作品,以及簡單的溝通了解。然而作品作假越來越多,只要不遇到面試官是優秀設計師,大部分情況下他們都不會被發現。
對于這些無專業設計師的企業來說,他們更嚴格要求軟件表達能力以及基本手繪能力。(當然這類企業不是有夢想的設計師首要選擇)。
工業設計所應用的軟件基本上有以下這些:
1、PS,PhotoShop、平面設計必備軟件,幾乎是目前全民普及率最高的專業設計軟件了。非設計師也有大批人在使用。
工業設計用PS軟件,絕大多數情況下是在簡單處理自己設計作品效果圖,以及設計圖排版等版式設計。設計方案好不好,你的版面設計有很大影響。
有時候修改方案,簡單修改的可以直接用PS修改,這樣快速效率高。還有部分企業里設計師需要做部分平面設計工作。
PS是設計師在學校里最早學習的軟件,也是工作中必備軟件。
2、CDR或者AI
CDR是CorelDraw簡寫,AI是AdobeIllustrator。兩款軟件都是矢量軟件,選擇學會其中一款就可以。當然如果你以后是做產品設計類,并且在企業工作。建議學CDR,因為工業設計很重要一項工作“絲印圖”和包裝設計,絲印圖屬于設計師工作內容。
絲印與包裝是實體生產,目前絕大多數生產企業用的是CDR軟件。
而AI又不能轉CDR,反之CDR軟件則可以轉存AI。AI軟件在平面設計,印刷,插畫,包裝之類行業應用比較普及,與CDR差不多。但在產品絲印與包裝生產行業很少很少。
總之,兩款軟件選擇一款就可以,也是必備軟件。
3、3D建模軟件:Rhino、Alias或者Proe、SW、UG等CAD類軟件。
單純從工業設計來說,Rhino軟件是最佳選擇,它建模快速,自由,能更精準容易得表達你的想法。并且它創建的模型能直接導入結構軟件,不存在數據丟失或不準的情況。
當然如果你能花更多時間能學好Proe、SW、UG類軟件那就更好。畢竟這類軟件是結構設計用的軟件,工業設計在與結構設計文檔交換時都不用轉換文檔。并且因為參數化,后期方案模型修改容易。
但事實也是:PROE、SW類軟件在模型制作上,確實比Rhino要麻煩得多,創意設計的自由度上也要差一些。
當然如果你從事汽車行業設計,則用Alias軟件,沒得說,反之則選上面的其中之一。
當然還有與3D軟件配套的渲染軟件如Keyshot、Vray等出效果圖的軟件也是必備軟件。
4、其它軟件
工業設計師需要經常向別人陳訴講解你的創意,設計方案。所以Office三件套或者WPS這類基礎軟件也是必須的。
特別是PPT軟件尤其要熟練。向別人講解是否能讓別人專注、更容易理解,PPT的作用很大。
溝通的本質不只是你講了什么,更在于別人聽到了什么,理解了什么。創意分享就是這樣,更重要的是別人是否關注與思考你分享的想法。
所以PPT必備軟件。
工業設計的前景如何
這幾天朋友圈被雷軍的言論刷屏,雷軍兩會建言,大力發展工業設計產業,提升“中國制造”品牌的全球影響力。
雷軍提出了自己的相關建議:一、成立國家級設計促進機構,優先發展工業設計;二、在制造業發達城市成立專業設計園區,創造設計業與制造業良好交流大環境;三、大力加強設計人才引進與培養,促進產學研一體化發展;四、為對設計投入巨大、帶動效果明顯、成績優秀的企業提供政策優惠和獎勵;五、升級現有國家級設計獎,搶占設計業話語權的制高點。
隨著企業對于自主品牌的重視程度越來越大,工業設計的重視程度也越來越高,相信工業設計的前程會越來越好。
目前國內工業設計的水平如何
現在不管是企業還是個體,越來越多人了解到工業設計可以幫助我們提高產品附加值、增強一個企業的核心競爭力。在當前市場競爭中,產品差異化已成為競爭的焦點。有需求自然就會有市場,尤其是這幾年,中國工業設計發展迅速,工業設計應該會成為未來炙手可熱的專業之一,再談談現狀國內工業設計的水準,由于國家政策對工業設計的支持,中國制造已經在向中國創造的路上越來越重視。近幾年,中國學生在紅點,IF,IDER等國際競賽上屢創佳績,國內的工業設計公司,例如木馬設計,洛可可、嘉蘭圖、飛魚等著名工業設計公司,設計公司水準也正面說明了國內目前工業設計的水準。
作為一名熱愛工業設計的設計師,現在我們或許還無法改變國內許多企業對工業設計的理解,但是作為設計師的標準就是切身實際的去為客戶提供從創新研究、工業設計到品牌建構的全面設計解決方案。只有每位設計師從自身提高水準,國內工業設計水準才會越來越高。
現在我們的設計服務超過一千家企業,設計作品包攬德國紅點獎、IF、美國IDEA和日本G-Mark在內的全球四大設計獎項,并囊獲數十項中國紅星獎,累計獲得了超過六十多項國內外設計重要獎項。央視新聞聯播、第一財經等權威媒體多次對木馬進行報道。這些不光從側面說明了國內工業設計發展正旺,更說明了國內工業設計水準的提高,工業設計對每個公司的發展都是重要的競爭力核心,我相信中國未來的工業設計一定會發展的更好。
有哪些動畫制作軟件可以推薦
目前市面上主流的是二維和三維動畫,而制作二維動畫和三維動畫所需要的專業的動畫制作軟件是不同的,這里給題主介紹制作幾個常用的動畫制作軟件。
首先來說二維動畫:
1、flash
flash是一個經典的二維矢量動畫制作軟件。我們可以通過在時間軸上逐幀繪制動畫畫面,或者是根據需求來選擇自己的速度。當然flash還有很多強大的動畫功能,比如元件,熟練運用元件可以大大加快動畫的制作速度。
另外還有補間,補間動畫也是提高flash動畫制作效率的重要功能,并且可以加強物體運動的效果。
其他還有很多實用的功能,目前市面上的很多二維動畫,如《喜羊羊與灰太狼》這種,就是用flash制作的,還有很多商業廣告和網頁動效,都是用flash。
2、TVPainter
來自法國的一款二維動畫制作軟件,因為快捷鍵設置和我們常用的Adobe軟件不一樣,剛用的時候可能會不熟練,但是掌握了以后會發現TVP功能十分強大。
比起flash,它不僅在手繪體驗上增強了很多,有各種各樣的筆刷并且可以很方便的制作自定義筆刷,而且功能齊全,二維動畫制作的全流程,包括前分鏡,中期繪制,后期特效,都可以在TVP中完成。
它比較適合用于制作個人動畫作品或小組形式的獨立動畫,很多精美的藝術短片和學生畢業作品都是用TVP制作完成的。
3、Retas
Retas是一款日本二維動畫制作軟件,分為Stylos、TraceMan、PaintMan和CoreRETAS四個部分。涵蓋了二維動畫制作的全流程,是制作流水線式大型二維動畫的強大軟件,結合了傳統動畫制作的靈活性和軟件的快捷與方便。
用戶先在Stylos中繪制線稿,接著在PaintMan中進行上色,再使用CoreRETAS合成。這和傳統動畫的制作過程很相似,其不同之處在于用戶可以在TraceMan中對手繪原畫進行掃描和勾線,把手繪圖像轉化成數字線稿,之后的上色和合成工作就可以很方便地在PaintMan和CoreRETAS中完成。
另外,RETAS的合成效果也很強大,不僅可以制作二維動畫,還可以合成實景以及計算機三維圖象。
接下來說三維動畫軟件。
在世界頂尖的三維軟件中,動畫制作方面功能最強大的還是MAYA。
MAYA是一款功能豐富、精致、強大并且比較復雜的高階動畫制作軟件。
在這款軟件中,我們可以建模、綁定、貼材質、調制動畫、加入復雜的動力學、制作場景、加上燈光、制作各種特效并且渲染。
尤其是在動畫制作方面,maya強大的運算和曲線調整功能,使得動畫制作不僅方便并且可以精益求精,取得很好的效果。
雖然現在制作高精度模型,Zbrush更加方便,制作游戲3DMAX和Unity更加專業,商業廣告和影視特效渲染Vray更易上手效果更好,但是在動畫方面,maya是依舊首屈一指的存在。
當然還有很多其他的動畫制作軟件,僅介紹幾款常用的軟件,希望我的回答可以對你有所幫助060~
關于較好的工業設計公司有哪些和工業設計一般用什么軟件的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。